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课程简介:课程介绍:本课程学习室内表现行业岗位所需的全部技能和知识。通过大量学习行业项目案例,可以掌握的技术和*的艺术表现法则。通过技术与艺术的完美结合,以及对室内设计文化的深层次理解,达到可以独立创作照片级逼真效果的室内效果图。本课程凝聚了室内表现专业10年的教学精华,结合资深的教师授课,构建出*优秀的教学体系。课程内容包括:VRay室内材质技法精解、VRay天光表现技术精解、VRay阳光表现技术精解、VRay人工光表现技术精解、VRay曝光控制技术精解、VRay物理相机技术精解、小型家装空间表现、大型家装空间表现、公装办公空间表现、公装大堂空间表现、公装餐饮空间表现等技术知识。招生对象:有志于从事电脑效果图的人员课程内容:1、CAD基础。学习效果图前期的CAD施工力查看,整理,导出到3Dmax中的高级技巧。2、3ds Max室内材质基础及应用了解并掌握3ds Max中几种常用的材质类型,并且熟练其在室内表现中应用。将技术与艺术结合,结合照片观察真实生活中材料质感的效果,并结合3ds Max的多种不同材质进行材质表现的学习,全面掌握室内各种物体的质感表达技法,如玻璃、不锈钢、木地板、窗帘、布艺等常见材质的表达。3、Photoshop在效果图后期处理中的强大应用结合学习的Photoshop技术,掌握在效果图的后期处理方面的实用技术。课程内容包括彩色通道图和AO图的应用方法,对画面整体色调气氛的把握,强化材质高光纹理细节,调节材质颜色和亮度,处理画面的柔化光感等,最终能从整体上把控效果图的后期处理,让效果图的最终效果更加出色。4、VRay渲染器快速入门深入讲解VRay全局光GI技术,包括全局光引擎的含义,引擎的特点,以及反弹二次反弹引擎的选择以及搭配方式所带来的不同,并重点学习GI引擎的参数设置方法及参数的含义,会设置低品质测试参数和高品质出图参数,从而更好的把握效果图制作中的质量和速度。VRay渲染专业流程学习并掌握一套完善专业的VRay室内渲染流程,按照正确的流程进行效果图的渲染,可以避免后续问题的出现,并且提高工作效率事半功倍。并通过室内场景案例了解并掌握光子图渲染和使用方法,包括使用光子图的过程当中需要注意的问题,以及室内效果图中常见噪点和黑斑的解放方法。VRay室内材质技法精解学习VRay渲染器中VR材质、VR灯光材质、VR双面材质以及VR污垢贴图等的使用,掌握一套专业的VRay室内材质以及特殊材质的调节方法,包括金属、玻璃、油漆、陶瓷,大理石、纱帘、丝绸等真实材料质感,最终能够准确熟练的调节出室内各类材质。5、小型家装空间表现结合案例讲解,掌握小型家装空间的灯光和材质的调节方法,重点小空间的空间分布特点,讲解空间灯光的类型和不同光源的布置方法,包括整体气氛的把控,以及常见材质壁纸、绒布、皮质等材质的调节方法。6、大型家装空间表现结合实际案例讲解,掌握大型家装空间的灯光和材质的调节方法,重点讲解大型空间整体灯光效果和气氛的把控,如何针对较大的空间进行灯光的布置,把控整体的亮度和空间明暗层次,以及常用材质包括大理石、丝绸、绒布、皮质等材质的调节方法。7、公装办公空间表现掌握办公空间在整体气氛上的把控和常见工装材质的调节方法,重点讲解如何运用光源打造办公空间干净严肃的氛围,包括办公空间布光过程中遇到的问题,利用VRay材质包裹器和VRay代理材质解决特殊问题上的应用方法。8、公装大堂空间表现结合实际案例讲解,掌握工装大堂空间的灯光和材质的调节方法,包括大堂空间地面拼花的制作方法,重点讲解大堂空间整体灯光效果和气氛的把控,包括大堂空间特殊材质包括大理石、金箔、透光云石等材质的调节方法。9、公装餐饮空间表现结合实际案例讲解,讲解餐饮空间的灯光和材质的调节方法,重点讲解餐饮空间整体灯光效果和气氛的把控,餐饮空间多用人工光源,利用射灯营造餐饮空间就餐气氛,以及场景模型量过大带来问题的解决方法,包括银箔、绒布,地砖、等材质的调节方法。项目作品在线点评根据项目作品的完成情况,对作品中出现的问题进行在线分析和点评。
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课程简介:3DMAX三维室内装潢设计:平面设计软件包括:AutoCAD,photoshop立体设计软件包括:3dmax渲染设计软件包括:Lightscape渲染软件,VRay渲染软件3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,*新版本是2012。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.第一部份 结构素描、光影素描、透视原理。第二部份 手绘动漫技法、原画创作、分镜头稿等。第三部份 Photoshop图像处理、Illustrator矢量绘图、3dsmax基础。第四部份 3dsmax角色:Polygon/NURBS高级建模、骨骼肌肉等各种插件的使用技巧。第五部份 3dsmax影视动画:粒子系统、动力学特效、影视片头制作、电视节目包装等。第六部份 3dsmax游戏美工:游戏道具、场景制作、游戏贴图技法等。第七部份 影视后期合成:Combustion、AfterEffects、Premiere3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max *新版本是3ds max 2016。
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课程简介:室内装潢设计综合班:包括3DMAX装潢设计、PHOTOSHOP图像处理、CORELDRAW广告设计1、室内设计需回归自然化:随着环境保护意识的增长,人们向往自然,喝天然饮料,用自然材料,渴望住在天然绿色环境中。高度民族化,只强调高度现代化,人们虽然提高了生活质量,却又感到失去了传统、失去了过去。因此,现代室内设计的发展趋势就是即讲现代化,又讲传统。2、室内设计需整体艺术化:随着社会物质财富的丰富,人们要求从“屋的堆积”中解放出来,求各种物件之间存在统一整体之美。室内设计需高度现代化:随着科学技术的发展,室内设计师要学会采用一切现代科技手段,使室内设计达到*佳声、光、色、形的匹配效果,实现高速度、高效率、高功能、创造出理想的值得人们赞叹的空间环境来。3、室内设计要高技术、高情理化:国际上工业先进国家的室内设计正在向高技术、高情感化方向发展。所以室内设计师需既重视科技,又强调人情味,这样才能达到高技术与高情感相结合。4、室内设计讲求个性化:大工业化生产给社会留下了千篇一律的同一化问题。为了打破同一化,人们追求个性化。服务方便化:城市人口集中,为了高效、方便,国外十分重视发展现代服务设施。室内设计师在设计的过程当中要更强调“人”这个主体,以让消费者满意、方便为目的。新型材料广泛应用:随着新型建筑材料、室内装饰材料的快速发展,未来的家居将变得妙不可言。空间格局自由划分。随着人们生活水平的提高,住房的面积会呈大型化,原有小空间住房将逐步得到改造和重新装修。下面所介绍的是一些室内设计建模,平面布置,后期处理等要学习的软件:photoshop、3dmax、AutoCAD、其中photoshop主要是用来进行图像处理的,把渲出来的图通过PS使其更加具有真实感;3dmax是每个室内设计都必顺掌握的软件,3dmax这个软件用来建模、材质、模型、灯光的展示;AutoCAD是用来进行平面制图的,不管是室内还是室外的平面布置图、施工图、立面图、以及三维图的绘制都是用CAD这个软件来操作的。在早之前室内设计们那时所流行的还是Lightscape渲染软件,用Lightscape这个软件的人是越来越少了,随着奇思设计机构率先尝试使用vary,和对Vray技术的深入研究后,vary渲染出来的图比Lightscape更加有真实感,而且不管是灯光还是材质的表达上都要比Lightscape渲出来的图要好很多,所以渐渐的vary成了室内设计渲染的主导软件,它能更好的体现出照片级的效果图。
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